Particle merupakan teknik komputer grafis untuk mensimulasikan fenomena tertentu, yang memang sangat sulit membuatnya dengan teknik pendering konvensional biasa. Contoh dari fenomena tersebut yang biasa di replikasi menggunakan particle system yaitu :
- Fire Explotion (kebakaran ledakan)
- Smoke (asap)
- Flowing water (aliran air)
- etc.
Contoh particle system pada game, terdapat pada game counter strike ini :
Pada gambar ini dapat dilihat bagaimana kinerja particle system dalam membuat tampilan asap (smoke) yang disesuaikan besarannya agar terlihat lebih nyata dan ber volume. Asap yang ditampilkan pada game dapat diatur besarnya dan seberapa tebalnya dengan menggunakan particle system.